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传奇流星火雨是几次攻击

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-12 00:11

流星火雨单次施放通常按两次攻击判定计算,也就是一次施法对应两段伤害,而不是只造成一次范围伤害。两次攻击会落在同一技能区域内,目标如果完整处于判定范围,通常可以连续承受两次伤害;两次施法则应理解为两轮技能判定,不能把技能动画中的多颗流星数量直接当成攻击次数。该技能的伤害属于浮动伤害,最终数值还会受到魔法发挥、目标魔御和其他减伤属性影响,因此两段数字不会始终完全相同。

判断是否打出两次,重点要看目标身上出现的伤害结算,而不是只看流星落地特效。目标站在技能中心或覆盖区域内时,先观察第一段伤害,再确认第二段是否紧接着跳出;如果只看到一个数字,可能是另一段被魔法躲避、无敌状态、目标离开范围或伤害数字重叠,并不等于技能本身只有一次攻击。测试时可选择血量较高、不会主动移动的怪物,关闭自动拾取和过多飘字效果,连续释放3次,再分别记录每次出现的伤害数字,通常能更清楚地确认两段判定。

刷怪时应优先把流星火雨放在至少3个目标聚集的位置,并将落点预判在怪物移动路线前方一格左右。目标密度越高,两次范围攻击的收益越明显;如果怪物刚好分散,单个目标虽然仍可能吃到两段伤害,但整体效率会明显下降。释放后不要立刻跑出区域,至少等第二段伤害结算再转移位置;法力值不足时,不要连续覆盖低血量残怪,优先把技能留给精英怪、刷新点或密集怪堆。17173的实测也显示,流星火雨属于范围攻击,并且伤害存在浮动,不能用单次跳字直接判断完整输出。

pk和打移动目标时,流星火雨的关键不是扩大攻击次数,而是提高两段同时命中的概率。对方持续跑位时,应把落点放在其转向、卡墙或进入狭窄通道的位置,先用减速、阻挡或队友控制限制走位,再接流星火雨;若目标已经离开范围,继续站桩等待只会浪费施法节奏。装备、魔法属性和增伤效果主要提升每一段的实际伤害,不会自动把一次施法变成四次攻击;技能强化中出现连续施法2次时,指的是额外释放一次技能,不是把原本的一次攻击判定改成四段。

最简洁的结论是流星火雨一次施放,两次攻击判定。实战统计应以同一目标实际跳出的伤害次数为准,刷怪时保证目标停留在范围内,pk时优先创造停留条件;只有在目标能完整吃到两段伤害的情况下,流星火雨的面伤优势才能真正转化为稳定输出。

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