来源:夜神 | 更新时间:2020-01-22 10:50
20级之后并不是所有人都直接扎进蜈蚣洞或祖玛寺庙,最稳妥的路线通常是僵尸洞过渡、蜈蚣洞提速、石墓或沃玛寺庙分流。20—22级装备和技能尚未成型,单人优先选择僵尸洞、封魔谷低层或同等难度的密集刷怪区;达到22级左右,再根据职业和药品储备转入蜈蚣洞、死亡山谷等经验更高的地图。祖玛寺庙更适合有成套过渡装备、能稳定处理多只怪物的队伍,不适合刚到20级的玩家盲目挑战。
20—22级的核心目标是低消耗连续刷怪,而不是追求单只怪物的最高经验。战士应先在僵尸洞练到能两三次攻击解决普通怪,再考虑前往更深地图;法师要保证蓝药能支撑一轮完整清怪,避免频繁回城;道士拥有骷髅或稳定治疗后,可以比其他职业提前尝试蜈蚣洞入口。挂机前先清出一块不容易被包围的位置,红蓝药设置在半血和半蓝左右自动补充,背包至少留出三分之一空间捡装备和药品。若连续刷十分钟就必须回城,说明当前地图收益并不适合继续硬撑。
22—30级通常以蜈蚣洞、死亡山谷、石墓一至三层和沃玛寺庙入口为主,选择依据是清怪速度、死亡风险和队伍配置。战士单人更适合怪物密度适中的区域,避免一次引来四只以上近战怪;法师有火墙或稳定群攻后,优先选择通道宽、怪物集中的位置;道士可以依靠召唤物承担伤害,在蜈蚣洞边缘或沃玛入口持续刷怪。三人组队时,战士负责引怪和卡位,法师负责范围输出,道士负责加血、施毒和补位,经验未必比单人高很多,但药品消耗和死亡次数会明显下降。
想兼顾升级和打装备,可以在25级左右把石墓作为稳定练级点,在30级前后再逐步进入沃玛寺庙更深处;只想冲等级,则应优先选择单位时间内能连续击杀、很少等待刷新、回城次数不超过每小时两次的地图。每次换图前先准备满背包药水、回城卷和随机传送卷,观察十分钟内的经验条变化,再决定是否长期停留。不同职业不要照搬同一坐标,战士看防御和续航,法师看蓝药和走位空间,道士看召唤物存活时间;满足能稳定刷怪、药钱可承受、死亡率接近于零这三个条件,才是适合自己的升级地点。
最容易拖慢进度的做法是20级刚到就深入高危地图、为了抢怪频繁换线、只盯着精英怪而忽略普通怪刷新,以及背包装满后仍继续战斗。打怪时应先清理身边的小怪,再处理精英或首领;发现药水消耗超过掉落收益,立即退回上一层地图。达到30级后,可把每日任务、活动经验和刷怪白天完成固定经验内容,空闲时间再挂机刷装备和金币,这样升级、补给与后续换装能保持同一节奏。
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