来源:夜神 | 更新时间:2024-04-11 07:01
道术负责提高道士的输出能力,魔防负责降低角色受到的魔法和道术伤害,两者属于攻击属性与防御属性的对抗关系,并不是相互转换的属性。道术越高,灵魂火符、噬血术、裂神符等直接技能的伤害基础越高;目标魔防越高,实际结算伤害越低。道术高并不等于自带破魔防,魔防高也不会削弱自身施法能力,只有装备、坐骑或技能附带忽视双防、真实伤害等效果时,才会额外突破目标的防御。名扬传奇中,人物道术影响输出区间,魔防则影响受到的魔法与道术数值,最终伤害还会受到浮动区间影响。

直接伤害技能要同时看自身道术、目标魔防和技能附加效果。面对魔防较低的怪物或玩家,优先提升道术通常能明显提高火符、噬血术和裂神符的单次伤害;面对后期高魔防目标,继续单纯堆道术的收益会被防御抵扣,装备中带有忽视双防的部位往往更有价值。实际操作时,应先锁定同一个目标,关闭暴击、真实伤害和额外触发效果,连续释放同一技能10次,记录平均伤害,再替换一件只增加道术或只增加忽视双防的装备进行对比,这样才能判断当前面板中哪项属性更有效。

施毒术是道术和魔防关系最容易被误解的场景。绿毒的持续伤害与道术属性、施毒术等级正相关,道术和技能等级越高,掉血效果越强;但中毒伤害、持续时间和施毒概率不受目标防御、魔防直接影响,目标的中毒恢复属性才会缩短中毒时间,每增加1点中毒恢复,持续时间减少1%。对怪物时施毒默认持续40秒,对玩家默认持续60秒,因此刷怪阶段可以优先提升道术和技能等级,pk阶段则应观察敌方中毒恢复,不要把魔防装备当成抗毒装备。
不同阶段的配装重点应按主要输出方式调整:前期装备不足时,优先保证道术、生命值和基础双防,避免为了少量道术放弃生存;中期以刷怪、打首领为主时,道术装适合提高火符和施毒效率,尤其适合持续消耗型道士;后期参与玩家对战时,应根据对手选择属性,遇到法师和道术流职业可补魔防与生命值,遇到高魔防目标则优先寻找忽视双防或真实伤害。红毒的作用是增伤20%,不是降低目标魔防,施毒后伤害变高也不能说明魔防被削减。
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