来源:夜神 | 更新时间:2021-07-15 15:35
前期战士与法师并不是简单的职业克制关系,战士在没有野蛮冲撞和烈火剑法前,正面追击会比较吃亏,但法师等级较低、没有魔法盾时又十分怕近身爆发,因此胜负主要取决于等级节点、地形和先手。19级学会攻杀剑术后,战士才有稳定的基础输出;25级获得刺杀剑术、28级学会半月弯刀后,近身压制能力逐步提升;30级野蛮冲撞和35级烈火剑法,则分别对应抓人和爆发的关键转折点。
19至24级的战士不适合在开阔地带追着法师硬砍,正确做法是利用墙角、树木和狭窄通道缩短距离,先用普通攻击和攻杀剑术消耗,再在法师停顿施法时贴身输出。这个阶段法师通常已经具备雷电术,12级还能学习抗拒火环,战士一旦从正面直线冲入,很容易被推开后连续遭受远程攻击。遇到会走位的法师,应优先逼迫对方离开有利地形;如果连续两次无法贴身,直接撤离比在空地上追到残血更安全。
25至29级是战士最需要耐心的阶段,刺杀剑术应作为主要pk手段,保持隔位攻击,不要和法师重叠站位,也不要把半月弯刀当成单挑核心技能。具体操作是先从侧面接近,利用两格攻击范围蹭血,法师后退时不要立即追入火墙,等火墙消失或对方被地形限制后再继续压迫。法师24级可以学习火墙,火墙的作用不是单纯造成伤害,而是切断战士的追击路线;战士若连续踩火追人,往往还没摸到目标就先消耗大量生命和药品。
30至34级的战士已经具备较完整的抓人能力,但野蛮冲撞必须确认等级判定和落点后再使用,不能见面就交技能。实战时先保持两到三格距离,采用斜向接近或假装冲锋后短暂停步,诱使法师提前释放抗拒火环;对方技能落空后,再从侧面冲撞,接刺杀剑术连续压血。冲撞成功后若目标被逼到墙边,可立即补普通攻击;若目标被推到空旷区域,则不要贪刀,先观察火墙位置和魔法值,避免冲撞结束后被重新拉开。
35级学会烈火剑法后,战士才真正拥有改变单挑结果的爆发,但烈火并不等于稳定秒杀,法师31级获得魔法盾后,生存能力会明显提高。战士应把野蛮冲撞用于创造烈火命中条件,而不是单独追求冲撞伤害,推荐顺序是贴近、骗抗拒、冲撞、烈火、刺杀补刀;若第一轮没有压低对手血线,就立即脱离火墙和雷电覆盖范围,等待下一次机会。总体看,前期战士最适合在窄路、拐角和偷袭场景中挑战法师,开阔地硬追并不划算;等到35级以后,装备差距不大时,战士才拥有稳定主动权。
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